2009 World Series of Poker, Las Vegas, Nevada - Mai 26, 2009 à Novembre 10, 2009

SECTION VI - Règles du Poker, suite

71. Il n'y a pas de limite sur le nombre de pose aucune limite dans les jeux. En flop jeux, relever les premiers doivent être au moins le double du big blind, avec toutes les soulève au moins la taille de la précédente soulever. Dans la limite des événements, il y aura un maximum d'un pari et quatre soulève, même si il ya seulement deux joueurs restants dans la main. Une fois le tournoi devient heads-up, cette règle ne s'applique pas. Il y mai être illimitée pose à la tête le niveau de secours.

72. En stud-type de jeux, si l'un des joueurs les deux cartes sont exposés en raison d'une erreur de distributeur, il s'agit d'un misdeal. En flop jeux, l'exposition de l'un de ses deux premières cartes est une misdeal. Lecteurs mai être traitée de deux cartes sur le bouton. Les situations suivantes mai également être la cause d'un misdeal, si au cours de la première face: a) deux ou plusieurs cartes supplémentaires ont été traités b) la première carte a été traitée à la mauvaise position c) les cartes ont été traitées à un siège ou un vide joueur n'a pas droit à une main ou d) un joueur a été traité qui est droit à une part substantielle d'action prévue n'a pas eu lieu. Des mesures sont envisagées: trois plis, trois contrôles, deux ou plusieurs appels, une fois et à un appel, ou d'un pari et / ou une augmentation ou d'un appel ou un pli.

73. Si un concessionnaire tue une main non protégée, le joueur n'aura aucun recours et ne sera pas le droit à son argent. Une exception serait le cas si un joueur a soulevé et soulève son n'a pas encore été appelé, il ou elle serait en droit de recevoir son retour soulever.

74. Un concessionnaire ne peut pas tuer une main gagnante qui a été retourné et a été évidemment la main gagnante. Les joueurs sont encouragés à aider à la lecture des mains déposés il apparaît que si une erreur est sur le point d'être faite.

75. Poker est un jeu individuel. Soft play entraînera des pénalités mai inclure la confiscation de jetons et / ou la disqualification. Chip dumping entraînera une disqualification.

76. Les joueurs sont en droit d'être informé de la taille du pot en pot-limit jeux seulement. Les concessionnaires de ne pas compter dans la limite de pot et sans limite les jeux. Si la demande, les concessionnaires répartis mai le pot afin qu'il puisse être pris en compte par un joueur.

77. Lorsque les chefs des jeux en aveugle, la petite blind est sur le bouton et les actes en premier. Lorsque début heads-up play, le bouton de mai doivent être ajustés pour assurer l'absence de joueur prend deux fois la big blind.

78. À la fin du dernier tour de mise, le joueur qui a fait la dernière action agressive de paris dans ce tour d'enchères doit démontrer en premier lieu. S'il n'y a pas de mise lors de la dernière manche, le joueur à la gauche du bouton montre tout d'abord, et ainsi de suite dans le sens horaire. En stud jeux, le joueur avec le haut conseil doit montrer en premier. En Razz, le conseil d'administration montre plus bas en premier. Au showdown, un joueur à la table mai demande à voir une part plié de tout joueur qui a appelé tous les paris sur le dernier tour de mise. Si un joueur de la dernière action agressive sur le dernier tour de mise refuse de montrer sa main et intentionnellement mucks sa part, le joueur en infraction recevra une pénalité, conformément à l'article 52.

79. Les joueurs doivent rester à la table si elles ont encore de l'action en suspens sur un coup de main. Si un joueur quitte la table avant d'avoir agi de leur côté, une pénalité en vertu de la règle n ° 52. sera appliquée lorsque le joueur en violation revient à la table.

80. Concessionnaires sera responsable de la chaîne d'appel de paris / relances. Tous les joueurs à la table sont invités à aider à l'appel d'une chaîne de mise / relance si le concessionnaire ne parvient pas à identifier. String mises / relances demandé par un joueur doit être vérifiée par une personne étage. Une chaîne de mise / relance est défini comme la tentative d'un pari ou d'augmenter dans de multiples mouvements qui incluent un retour à un joueur de la pile sans le consentement préalable de l'intention déclaration verbale ou visuelle de tromperie destinée à inciter à l'action d'un joueur avant de tourner à l'action complète.

81. Un joueur doit montrer son ou ses cartes lors de la lecture de la carte pour obtenir une partie du pot.

82. Tout joueur enregistrement pour de multiples événements et qui en fait la deuxième journée ou à la table finale d'un événement particulier, le transfert de mai son buy-in pour l'événement à un autre événement, ou de mai également obtenir un remboursement, sur demande, à condition que le transfert ou le remboursement est approuvé et lancé avant le début de l'événement à partir duquel un transfert ou le remboursement est demandé.

83. Les joueurs sont responsables de la vérification de leur événement d'entrée reçus avant de quitter la fenêtre d'enregistrement. Toutes les modifications doivent être faites avant le début d'un événement.

84. L'inscription est ouverte jusqu'à la fin du deuxième niveau de tout l'événement. S'il ya un joueur de rupture à la fin du deuxième niveau, l'inscription restera tant que le jeu reprend l'événement.

85. Inscrits pour toute la fin de l'événement seront soumises aux règles suivantes en plus de toutes les autres règles. A la fin de déclarant est défini comme un joueur que les registres d'un événement après un événement dans lequel le joueur tente de registre a officiellement commencé. Toutes les personnes inscrites fin du tournoi va commencer avec une pile de jetons. Dans les jeux avec les stores, un joueur qui entre au cours de la première série de jeu ne reçoivent pas de peine tant que les stores ne l'ont pas adopté leur position de départ. Les joueurs qui entrent à l'issue du premier tour de stores doivent attendre leur premier poste à l'occasion de commencer à jouer. Dans les jeux avec l'avance, le joueur doit ante, à leur première occasion. En mixte événements comme HORSE, en retard après le premier tour de jouer doivent attendre pour écrire des aveugles dans les jeux et les stud-ante dans les jeux lors de leur première occasion.

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