Posted on 12 marca 2009 - 2:25 am przez wsop
2009 World Series of Poker, Las Vegas, Nevada - 26 maj 2009 do 10 listopad 2009
Sekcja VI - ZASADY GRY W POKERA, ciąg dalszy
86. Cell Phone Reguła: Wszystkie telefony komórkowe i inne głosu aktywny i "dzwonienie" urządzenia elektroniczne muszą być wyciszony podczas gry. Gracz, który chce skorzystać z telefonu komórkowego do rozmów, tekstu, lub e-mail musi krok od im stolik lub podlegać karze. Każdy gracz przy użyciu telefonu komórkowego, podczas gdy w parze z żadnych działań w toku (gracz udał all-in) otrzyma nieodebranych strony kara powinna być oceniana na następnej stronie. Nr telefony komórkowe lub inne urządzenia łączności elektronicznej mogą być wprowadzane na pokerze.
87. Zatwierdzony elektronicznym Reguła: Gracze mogą skorzystać z zatwierdzonym urządzeń elektronicznych iPody, MP3 i innych odtwarzaczy muzycznych lub redukcji hałasu słuchawki podczas gry, dopóki nie dotarły pieniądze w każdym razie, o ile zatwierdzone urządzeń elektronicznych nie może uzyskać dostępu do internetu , wysyłać i odbierać SMS tekstów i nie są wyposażone w każdy rodzaj komunikacji urządzenia. Dlatego iPhones, iTouch, Treos, Blackberrys, i inne podobne urządzenia nie będą mogły w każdej chwili. Gdy gracze są pieniądze w każdym przypadku, wszystkie zatwierdzone urządzenia elektroniczne muszą być usunięte. Ogłoszenie będzie dla zawodników po osiągnięciu pieniędzy na usunięcie wszystkich takich urządzeń elektronicznych. Niespełnienie tego będą wyniki w kara do dyskwalifikacji włącznie, zgodnie z zasadą 52.
88. Wszystkie chipy włożył do puli z kolei pobyt w puli. Jeśli gracz ma podniesiony i jego ręki zginął przed podniesienia nazywa, gracz może być uprawniony do podniesienia wstecz, ale ulega kwota połączenie. Wszelkie chipy włożył do puli z kolei wchodzi w zakres działania "może być lub nie być wiążące" Artykuł 89.
89. Uczestnicy muszą działać z kolei przez cały czas. Działanie z kolei może być lub nie być wiążące. Jeśli gracz z kolei akty i działania, nie zmienia przez to, że czas gracza włączyć do akt, że gracz działania jest wiążąca. Działanie zmian tylko wtedy, gdy gracz dokonuje początkowy zakład lub podnosi przed działaniem dostaje z powrotem do osoby, która działała na kolei. Działanie nie zmienia, gdy gracz z przodu gracz działając z kolei kontroli połączeń lub folds. Jeśli gracz z kolei akty i działania, zmiany, osoba, która działała z kolei może zmienić swoje działanie poprzez wywołanie, podnoszenie lub składane i mogą mieć swoje żetony zwrócone. Gracze nie mogą celowo działać z kolei wpływ odgrywają przed nimi. Violators otrzyma karę zgodnie z zasadą nr 52.
SEKCJA VII - Turniej OPERACJE polityk i procedur
90. Nie będzie przerwy na obiad wszystkie wydarzenia, które rozpoczyna się o godzinie 12 w południe. Będzie się spodziewać, aby rozpocząć po upływie sześciu poziomów gry. Kolacja Przerwy będą trwać 90 minut. Nie będzie rozłożone Kolacja przerw.
91. Nie będzie Kolacja Przerwa na wydarzenia, które rozpoczną się 5 pm Rozszerzona przerwie będą przyznawane po czterech poziomach zaawansowania i będzie trwał 60 minut. Nie będzie rozłożone przerw.
92. Nie będzie Break Kolacja dla każdego ponownie rozpoczął zdarzenia inne niż Główne Mistrzostwa, Event # 57. Odtwarzacze ponownie rozpoczął w Zdarzenia weźmie godziny dłuższej przerwie po zakończeniu sześciu (6) dodatkowe poziomy gry.
93. Play zakończy po 10 poziomach zaawansowania dla wszystkich zdarzeń, które rozpoczyna się o godzinie 12 w południe. Odtwarzanie zostanie wznowione następnego dnia na 2 godz Turniej Dyrektor może zmienić ten schemat z jakiegokolwiek powodu.
94. Play zakończy po ośmiu poziomach zaawansowania dla wszystkich zdarzeń, które rozpoczyna się o godzinie 5 pm Play zostanie wznowione następnego dnia na 2 godz Turniej Dyrektor może zmienić ten schemat z jakiegokolwiek powodu.
95. Na Dzień 2 dla każdego non-televised/broadband zdarzenia, grać będzie zawieszona na 3 rano, a zostanie wznowione następnego dnia na dzień 1 pm Jeżeli zdarzenia działa długo, odgrywać może zostać zawieszone na kolejnych dni w gestii dyrektora turnieju .
96. Dziesięć minut przed końcem dni grać za wszelkie zdarzenia, losową kartę będzie wykorzystana do ustalenia, ilu dodatkowych rąk będą odtwarzane. Karty do gry Ace-9 (1-9 ręce) będą wykorzystywane i losowo gracz zostanie poproszony o wybranie karty zakryte.
97. Po zbliżają do "Money" (pierwszy poziom wypłat puli nagród), a "rąk do rąk" metoda określania miejsca gracza w puli nagród, a rzeczywista wartość puli nagród w tym wypłat zdarzenia będą wykorzystywane. To rozpocznie wypełniając strony w toku obecnego na wszystkich stołach. Gdy wszystkie ręce są kompletne, dealer w każdej tabeli będą dotyczyć tylko jednej strony, a następnie - gdy strony są pełne - zawieszenie gry. Ten proces będzie kontynuowany aż do wystarczająco graczy zostały wyeliminowane w celu osiągnięcia pieniędzy. Podczas rąk do rąk procesu, więcej niż jeden gracz może zostać wyeliminowane w tym samym ręce. Jeśli dwóch graczy są eliminowane w trakcie tej samej strony na różnych tabel, zarówno gracze "krawat" w tym miejscu zakończyć. Jeśli dwóch graczy są eliminowane w trakcie tej samej strony w tym samym stole, gracz, który rozpoczął się, że strony z najwyższym chip liczyć będą otrzymywać wyższe miejsce zakończyć.
The End.
Powrót do: Strona 1, Strona 2, Strona 3, Strona 4, Strona 5, Strona 6, Strona 7, Page 8, Page 9.